あけ???とよろ
今年は絵をいっぱい書きたいです。
宴ですが、松永さんシナリオクリアしました。
ハタ迷惑な人だな~という感想を抱きました。
・伊達主従&真田主従:たまたま通り道にいたからBOM!
・関ヶ原&大谷・本多:家康くんやっほ^^「犠牲」はどんな風に育ったかな~^^石田…?興味ないなあ、邪魔なんですけど^^;でも大谷さんとの会話でちょっと、気になっちゃったかも…家康くんは犠牲をちゃんと育ててくれたから、次は石田さんにお願いするね^^よろ^^
・織田:ちょっと弱い一面が見えたら興ざめしてしまった。
2章の関ヶ原はですね、終わり方が非常にいやらしい。アレだと、家康助かるんじゃ?って希望を抱いてしまいます。家康発火ですぐ暗転ですからね~。あの後の三成はお市化しか想像出来ないです。
松永が純粋な三成に興味がないっていうのは面白いと思った。だけど、VS刑部で興味を持っちゃって「面倒だと思ったけど、ちょっくら育ててみよっかな^^」っていうタチの悪さ!!人の嫌がる事大好き!!!
あと刑部は処女厨。
宴まだ途中
佐助、小十郎、天海、最上、でクリア。
金吾、そーりん、むねしげ、松永は、いずれも何故か2章開始前で止まってる。
2章開始前で止まっているのは、どれを最後に残せば良いか、と悩んでいるのもあります。
多分、松永は最後に残さない方が良いと思うので、最後のメインディッシュはむねしげで良いかなー。
しかし最近はゲームもあまりプレイしていません。宴に熱中しすぎて肩こりが酷い有様なのです。丈夫な体がぽぴい;です。
もがみんクリア
宴の最上クリアしたよ~。
最上使いにくかった。バサラ技も使いどころ間違うと全然当たらないし…。
チェスト、ギャロップ、ジョシーが出てくるステージは実は宴で初めてプレイしました。
続きから最上ストーリーの感想。
宴途中報告
発売日に購入して、ストーリーをクリアしたのは、佐助、小十郎、天海、最上が途中。
天下統一が慶次、小太郎でクリア。
日本遊技はちょこちょこ手をつける程度。
しかし三成のレベルは90超えたという…。京都で金策しすぎた。
ところで、
>・毛利元就
弾き手「壁」の性能を調整しました。
以前投稿したこれなんですけど、攻略Wiki見る限り、弱体されたらしいですね。まさかのスクエニ調整。家康のヘッドバット(頭突き)も弱体されたみたいで、他にも公式では出ていない裏パッチが色々とある模様ですね。
続きからストーリーモードの感想。
中間発表
BSR48の中間発表がありましたね。
見た感じ、以前に公式サイトでやった人気投票と殆ど同じになるんではないか?と思いましたが、これは素人の考えというものでしょうか。
一位の筆頭は、この時点で4ケタという。さすが筆頭は格が違った。二位以下は、今後どう転がるか本当に判らないですね。ここから一位の筆頭を脅かす事は出来るのかしらね。
自分はまだ投票してないんですよね。石田さんは自分が投票しなくても大丈夫かなぁー?と思ってるんですけど、こう思ってる人は自分以外に沢山いそう。こうなると石田さんの選抜入りが危ういことになってしまう罠。本当に迷う。どうしようかなー。Wii版買おうかな。
宴…の前に
宴がは発売日に入手出来ましたが、まだそーりんで一面クリアしただけです。
BASARA3で、隠しキャラ全部出すのに手こずってしまって…。
・クロカン
使いにくい!使いにくい!!私がへたくそなせいで、全然コンボがつながらなくてスキが出まくりなんです。シナリオは面白かった。大谷さんと毛利に言葉攻めされるクロカンが羨ましかった。第二衣装はほんとにずるい。
・よしひろ
よしくん使いにくい!!けど、バサラゲージ貯まるの早いし攻撃力高いしで、強キャラでした。先にシバ先生の関ヶ原を読んでいたので、三成に親心?を抱いていたのが意外でびっくりしました。
・慶次
すごく使いやすかった、コンボもつながりやすい。攻撃力はちょっと低めかな?シナリオは「関ヶ原乱入」にしました。シナリオも良かった。途中から、メンタル的にへこんでる時は本当にこの子大丈夫なの?って思いましたけど、周囲の人たちのおかげで立ち直れてよかった。立ち直るというか、開き直りにも思えるけど。慶次の周囲に集まる人間はみんな良い人ばかりだな。孫市が「まつねえちゃん」って言うのにすっごく萌えた。もしかして「まつねえちゃん」を、ひとくくりの名前だと思ってる?
それから、慶次の年齢がますます判らなくなってきた…。秀吉さまや半兵衛とはお友達だけど、慶次と秀吉は少なくとも10歳くらいは離れて見えるんですよね。10歳くらい離れててもお友達にはなれますけどね。慶次と秀吉の関係はアニメ二期でしか知らないので、やっぱりBASARA2をプレイしようと思います。
バージョンアップが行われました! (2011/11/10)
レベルキャップの解放とそれに伴う追加/調整を含むバージョンアップが行われました。
バトル関連
- レベルの上限が99 → 200に引き上げられました。
- 以下の通常技/固有技/固有奥義に関する調整が行われました。
・徳川家康
裏タメがあらゆる固有技、固有奥義に引き継ぎ可能になりました。
・石田三成
通常技ボタン長押しで、抜刀斬り→刹那が可能になりました。
・大谷吉継
様々な技が空中発動可能になりました。
・雑賀孫市
「火弾ヒレンジャク」が空中発動可能になりました。
・黒田官兵衛
「災い転じて」が空中発動可能になりました。
・真田幸村
「虎炎」が空中発動可能になりました。
「空中烈火」から「大烈火」に派生が可能になりました。
・毛利元就
弾き手「壁」の性能を調整しました。
・島津義弘
「示現流 天雷」の発動時間が延長されました。
・本多忠勝
砲撃形態がクイック発動可能になりました。
・風魔小太郎
「嵐」の発動箇所が追加されました。
「絞」が空中発動可能になりました。
・お市
「掴め虚の月」が空中発動可能になりました。
・織田信長
「睡覚スル六魔」が空中発動可能になりました。
…とりあえず変更点だけFF11のBA(バージョンアップの略)情報っぽくしてみました。毛利の所の「性能を調整しました」って所がコダワリです。(FFだと、調整=弱体化の意)
「空中発動可能」が多すぎる。まぁ強化になるんだろうか。家康のタメ引き継ぎがちょっとチートの予感がします。
続・ブラエン
無粋な意見なのは承知の上ですが、ブラッディエンジェルさんは、劇場版や舞台版とは異なり、二次創作的なブーストにはならないかな…とは思いました。私は楽しめましたけど、駄目な人も沢山いると思います。
歩というオリキャラを主人公に据えたせいか、二次創作的な面が強く出ていて、あんまりオフィシャルな感じがしなかったんですよね。だから、内心「これはねーわwww」って思いながらも楽しめました。これで歩がおらず、三成が主人公で彼視点で話が進んでいたとしたら…ちょっとどう思っていたか判りません。
絵は凄くイイと思いました。半兵衛様のぷるぷるリップが素敵。
メディアミックスって難しいねって思いました。特に漫画系は難しいですよね。
幸村が主人公の漫画はどうなってるんだろうなあ。
ブラエン
月刊チャンピヨン買ってきました。最後の一冊っぽかったので結構売れてるんですかね。または、これ一冊しか入荷してないとか…うぐ。
ねんがんの ぶらっでぃえんじぇる ですが結構楽しめました。重度の三成厨なのでそう思うだけかもしれません。オリキャラの歩くんを主人公に据えたのは良いと思います。家康はゆがみない絆厨でした。そういえば、家康パートになるとほのぼのギャグが入るのは舞台でもあったんですけど、石田さんはさっぱりそういうのなかったですね。金吾フルボッコが唯一のギャグパートになるんかな。
石田さんに関しては、脳筋で一途。史実と違って奉行として働くのは無理そうな感じがゲーム以上に強く出ていました。ゲームでもこんな感じだったっけ?と思いながら読んでました。味方を殺戮しちゃうくらいには歪んではいなかったよなぁ。「石田は人望がない」というのを判り易く表現したかったのでしょうか。
それにしても、無双OROCHI2のDLCで無双三成ちゃんのサンタコスとか、カプンコもコーエーも、石田さんをどうしたいというの?サンタコスなんて、他の2キャラは女性キャラなのに一人だけ成人男子が混じっているというアレな事になってます。そこはガラシャじゃねぇの!?
